Lung Jai — Hong Kong Mahjong mascot
Hong Kong Mahjong
Log inRegister

Como jogar Mahjong de Hong Kong

O Mahjong de Hong Kong é a variante mais popular no sul da China, Hong Kong e Macau. Quatro jogadores compram e descartam peças alternadamente para completar uma mão vencedora de 14 peças.

O que precisa

Um conjunto contém 136 peças (sem flores ou curingas), 3 dados e 4 jogadores. Online, a app trata de tudo.

Passo 1 — As peças

Há 3 naipes numerados (1–9) e 2 grupos de honras. Cada peça existe 4 vezes, totalizando 136.

Círculos

Padrões circulares — conte os círculos.

dots-1dots-2dots-3dots-4dots-5dots-6dots-7dots-8dots-9

Bambus

Padrões de varas — conte-as. Bambu 1 é um pássaro.

bamboo-1bamboo-2bamboo-3bamboo-4bamboo-5bamboo-6bamboo-7bamboo-8bamboo-9

Caracteres

Numerais chineses com 萬. No modo iniciante, o número aparece no canto.

characters-1characters-2characters-3characters-4characters-5characters-6characters-7characters-8characters-9

Ventos

Este, Sul, Oeste, Norte. Não formam sequências — apenas trincas e quadras.

wind-Ewind-Swind-Wwind-N

Dragões

Vermelho, Verde, Branco. Como ventos, apenas trincas e quadras.

dragon-reddragon-greendragon-white

Passo 2 — O objetivo

Seja o primeiro a completar uma mão de 14 peças:

4 combinações + 1 par = 14 peças

Uma combinação é um grupo de 3 (ou 4) peças. O par são 2 peças idênticas.

Exemplo (Sequência + Trinca + Sequência + Trinca + Par):

2 Bamboo3 Bamboo4 Bamboo+5 Dots5 Dots5 Dots+7 Characters8 Characters9 Characters+Red DragonRed DragonRed Dragon+South WindSouth Wind

Passo 3 — Tipos de combinações

Chow (Sequência)

3 peças consecutivas do mesmo naipe.

dots-4dots-5dots-6

Pung (Trinca)

3 peças idênticas.

dragon-reddragon-reddragon-red

Kong (Quadra)

4 peças idênticas. Conta como uma combinação; compra uma substituição.

bamboo-7bamboo-7bamboo-7bamboo-7

Par (Olhos)

2 peças idênticas. Precisa exatamente de um par.

wind-Ewind-E

Passo 4 — Como funciona uma rodada

Sentido anti-horário. Comprar uma peça. Decidir — pode ganhar ou kong? Descartar uma peça virada para cima.

Passo 5 — Reivindicar descartes

Quando outro jogador descarta uma peça que precisa, aparece um painel de ação.

  • Chow — sequência (jogador à esquerda).
  • Pung — trinca (qualquer jogador).
  • Kong — quadra (qualquer jogador).
  • Ganhar — declarar Mahjong!
  • Passar — ignorar.

Prioridade: Ganhar > Kong/Pung > Chow.

Passo 6 — Estratégia de descarte

  • Guarde peças próximas — como 4-5 ou 3-5 do mesmo naipe.
  • Descarte peças isoladas primeiro.
  • Observe os descartes — se 3 cópias saíram, a 4ª é segura.
  • Leia combinações abertas — se alguém pungou o Dragão Vermelho, não alimente com honras.

Noções de pontuação Faan

Uma mão vencedora precisa de um mínimo de faan — pontos bónus por padrões.

Trinca de dragões: 1 faan. Vento de lugar: 1 faan. Só sequências: 1 faan. Cor mista: 3 faan. Só trincas: 3 faan. tabela de faan.

Muitas mesas exigem 3 faan mínimo. O nosso modo iniciante começa em 0 faan.

Pratique no telemóvel

A nossa app gratuita tem um Modo Treino com orientação peça a peça. Sem registo necessário.

Continue a aprender

🀄 Start Playing

🀄
Beginner Game

Relaxed pace, any winning hand counts. Great for learning the flow of a real game.

10 s turnsChicken hand OK
Sign up to play
🏆
Advanced Game

Standard Hong Kong rules with 3-faan minimum. Faster pace for experienced players.

7 s turns3-faan minimum
Sign up to play