Règles du Mahjong Hong Kong (guide débutant)
Si tu n’as jamais joué, voici le chemin le plus court vers une vraie partie. On va rester concret : quoi faire à ton tour, ce que tu peux appeler, à quoi ressemble une main gagnante, et comment fonctionne le fan au Mahjong Hong Kong (avec le minimum courant de 3 fan).

1) Catégories de tuiles (couleurs, honneurs, bonus)
Le Mahjong Hong Kong utilise trois grandes catégories. La majorité des mains se construit avec les couleurs et les honneurs. Les tuiles bonus (fleurs/saisons) donnent des points supplémentaires, mais ne forment pas de melds.
- Couleurs (1–9, suites et sets) : Dots, Bamboo, Characters.
- Honneurs (pas numérotés, sets uniquement) : Vents et Dragons.
- Bonus (Flowers/Seasons) : valeur extra selon la table.
2) Distribution et début de manche
On joue à 4. Chaque joueur reçoit généralement 13 tuiles, et le donneur (dealer) commence avec une tuile de plus. Ensuite, on joue à tour de rôle dans le sens horaire.
3) Ton tour (le cycle simple)
- Piocher (dans le mur)
- Vérifier : peux-tu gagner ? veux-tu déclarer un kong ?
- Défausser (poser une tuile face visible)
4) Appels : Chow / Pung / Kong
Tu peux parfois utiliser la dernière tuile défaussée :
- Chow : suite de 3 tuiles de la même couleur (souvent uniquement sur le joueur à ta gauche).
- Pung : triplet (sur n’importe quel joueur).
- Kong : carré ; après déclaration tu pioches une tuile de remplacement dans la dead wall.
Important : appeler accélère, mais révèle ta main. Avec un minimum de 3 fan, mesure aussi l’impact sur la valeur.
5) À quoi ressemble une main gagnante ?
La main standard est 4 melds (chow/pung/kong) + 1 paire. Certaines mains spéciales (ex : Seven Pairs) peuvent exister selon les règles de table.
6) Fan (valeur) et minimum de fan
Le fan est l’unité de valeur. Beaucoup de tables demandent un minimum de 3 fan. Cela t’oblige à planifier un chemin de valeur tôt (triplets, couleur, honneurs, etc.).
- All Pungs : tous les melds sont des triplets/kongs
- Mixed One Suit : une couleur + honneurs
- All One Suit (Flush) : une seule couleur
- Dragons / vent de siège : triplets d’honneurs souvent rentables
Conseil débutant : si tu n’as pas de source de valeur claire vers le tour 6–8, ralentis et priorise des défausses sûres.
FAQ : règles
Peut-on gagner avec moins de 3 fan ?
Dans une partie « minimum 3 fan », non : la déclaration de victoire est invalide sous le seuil.
Un mélange de pungs et de kongs compte-t-il comme All Pungs ?
Oui. Les kongs comptent comme des triplets renforcés ; l’important est l’absence de suites.
Qu’est-ce que la dead wall ?
Une portion réservée du mur. Après un kong, tu pioches une tuile de remplacement à cet endroit.
