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麻雀大牌有幾罕見?— 真實牌局數據

大牌之間嘅難度差好遠:混一色呢類牌幾十鋪就見到一次,但十三幺、九蓮寶燈呢啲例牌,要幾千甚至幾萬鋪先出現一次。下面係我哋平台上面每一鋪牌嘅實際統計。

基於自 2026年8月10日 起嘅 162,390 鋪網上牌局 · 更新於 2026年11月4日

大牌罕見程度排行(最難行先)

牌型番數出現次數佔全部牌局大約
天胡 Heavenly Hand · 必須門清13未出現過——
大四喜 Great Four Winds13未出現過——
小四喜 Small Four Winds620.0012%每 81,195 鋪一次
大三元 Great Three Dragons830.0018%每 54,130 鋪一次
九蓮寶燈 Nine Gates · 必須門清10130.0080%每 12,492 鋪一次
十三幺 Thirteen Orphans · 必須門清13170.011%每 9,552 鋪一次
小三元 Small Three Dragons5270.017%每 6,014 鋪一次
翡翠龍 Jade Dragon10700.043%每 2,320 鋪一次
珍珠龍 Pearl Dragon10730.045%每 2,225 鋪一次
紅寶龍 Ruby Dragon10940.058%每 1,728 鋪一次
七對子 Seven Pairs · 必須門清46130.378%每 265 鋪一次
清一色 Full Flush71,5070.928%每 108 鋪一次

對照組 — 日常牌型

同樣係食糊,日常牌型出現得密好多 — 對照之下先睇得出大牌有幾誇張。

牌型番數出現次數佔全部牌局大約
自摸 Self-Drawn Win16,6734.11%每 24 鋪一次
雞糊 Chicken Hand06,4263.96%每 25 鋪一次
混一色 Half Flush36,0573.73%每 27 鋪一次
對對胡 All Pungs33,9042.40%每 42 鋪一次

呢啲數據點樣計出嚟

每一鋪網上牌局完成嘅時候,我哋即時記低嗰鋪牌嘅結果:分母係全部完成咗嘅牌局 (流局都計埋),分子係食糊嗰副牌入面有冇呢個牌型。一場十六鋪嘅對局就記十六鋪, 每鋪都按嗰鋪嘅贏家計。

要留意點樣解讀:我哋只計最少有一位真人玩家嘅牌局; 而牌型只會喺真人玩家食糊嗰陣先計入。電腦對手食糊嗰鋪都計入分母, 但唔會計入任何牌型,所以表入面嘅比率係偏保守嘅下限。訓練營同離線對局一律唔計。

點解有啲牌型幾乎冇人食過

兩個結構性原因。第一,字牌每種得四隻 — 大三元要中發白各三隻, 即係要喺總共十二隻入面攞到九隻,而且唔可以畀對手碰走。第二,門清要求:十三幺、九蓮寶燈、七對子全程唔可以上、碰, 即係成副牌淨係靠自己摸,速度慢一大截,好多時未夠鐘就已經流局或者畀人食咗糊。

咁值唔值得搏?

罕見唔等於唔應該搏 — 關鍵係幾時搏、幾時收手。 起手已經符合條件先值得追,中途轉軚通常兩頭唔到岸。 我哋喺另一頁列咗每隻大牌嘅實際入場條件同放棄訊號:

常見問題

十三幺有幾罕見?

十三幺係麻雀最難食嘅牌型之一:要收齊十三種幺九同字牌各一隻,全程唔可以上、碰。喺我哋平台上面,佢嘅出現率係所有牌型入面最低嗰批 — 下面嘅表列咗佢佔全部牌局嘅實際百分比,同埋大約幾多鋪先出現一次。

邊隻大牌最難食?

一般嚟講,需要全程門清嘅牌型(十三幺、九蓮寶燈、七對子)同埋要集齊四種風或者三種三元牌嘅牌型(大四喜、大三元)最難。因為每種字牌得四隻,一旦畀人碰咗或者打晒,成條路就死。

呢啲數據係點計出嚟?

每一鋪網上牌局完成嘅時候即時記錄:分母係全部完成咗嘅牌局(流局都計),分子係真人玩家用呢個牌型食糊嘅鋪數。只計有真人玩家參與嘅牌局;電腦對手食糊嘅鋪數計入分母但唔計牌型,所以數字係偏保守嘅下限。訓練營同離線對局唔計。

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