免費網上港式麻雀比賽
唔使租場、唔使人手計分,更唔使為爭拗番數傷和氣——任何玩家都可以自組一場正式嘅港式麻雀比賽: 雀會嘅麻雀大賽、朋友之間嘅盃賽、定期竹戰嘅聯賽都得。主辦人預定賽程,雀友憑邀請碼報名、 開賽前簽到,夠鐘就自動開枱——系統負責編枱、執行規則、保存完整紀錄同認證賽果, 將賽務主任同裁判團隊嘅工作全部自動化。比賽全程免費: 唔收報名費、冇獎金、絕無賭博成分——純粹為打牌而競技。
參照香港麻雀協會《通常賽事規則》框架
呢個比賽系統參照香港麻雀協會《通常賽事規則》(General Competition Regulations,GCR)嘅制度框架設計—— 呢套規則係香港競技麻雀嘅上位共同規範。GCR 清楚界定正式賽事嘅四大要件:開賽前定好嘅明文規則、 指定嘅執法體系、可追溯嘅成績紀錄,同埋明文嘅申訴機制。四項要件喺呢個系統都有直接對應:
- 明文規則——賽制設定(三番起糊、四圈全場、計時規則) 喺建立賽事時鎖定,開賽之後唔可以改。
- 執法體系——遊戲伺服器就係裁判:發牌、驗證每一次 上碰槓食糊、執行計時、處理斷線,對每位玩家一視同仁。
- 可追溯紀錄——每場賽事對局嘅每一局都逐步存檔 180 日,另設永久事件紀錄簿。
- 申訴機制——賽果公佈後設 48 小時異議期,參賽者 可以提出異議,主辦人更正必須附書面理由,並記錄在案。
本應用程式為獨立產品,與香港麻雀協會並無隸屬、營運或認可關係;引用《通常賽事規則》僅表示 本比賽制度以其框架為設計參照。
一場比賽由頭到尾點樣運作
1. 預定賽程。主辦人設定賽事名稱、開賽時間、 輪數(一輪=每張枱打完一場完整比賽)同人數上限,並會收到六位邀請碼。賽事採用邀請制,唔設公開目錄。
2. 報名與簽到。雀友憑邀請碼報名,要有已完成 電郵驗證嘅免費帳戶。開賽前 60 分鐘開放簽到;淨係完成簽到嘅玩家先會編入枱,缺席者唔會拖累賽事。
3. 抽籤編枱。開賽時系統隨機編枱,每枱四人; 多輪賽事會盡量避免同一批對手重複同枱。餘下唔夠四人嘅組別由清楚標示嘅電腦席補足; 落單嗰位就輪空,攞平均名次積分。
4. 對局。每枱打一場完整港式麻雀——東南西北四圈、 最少十六局、三番起糊進階規則,出牌計時由伺服器統一執行。番數同分數全部由引擎計算, 從此唔會再有計錯數嘅爭拗。
5. 排名。每枱按名次派積分——第一至第四名 分別得 4 / 3 / 2 / 1 分,同分者攤分——賽事排名累計各輪積分,同分以總得分定先後。 賽果先臨時公佈,經 48 小時異議期後最終確定。
「一輪」即係乜?——同「一圈」分清楚
麻雀入面「輪」同「圈」好易撈亂,所以賽制講到明:賽事嘅一輪係編枱單位——每張枱打完一場完整比賽(大約 1.5 至 3 個鐘);而東南西北四圈係每場比賽內部嘅結構, 每場賽事對局必定打足四圈。多輪賽事入面,每輪完咗之後全體重新抽籤編枱、盡量避開重複對手, 名次積分逐輪累計;下一輪會喺今輪所有枱打完之後開始——先打完嘅雀友可以睇住即時排名, 或者觀戰仲未打完嘅枱。
認真雀會最關心嘅:規則點樣執行
雀會考慮將例牌賽事搬上網,最緊要知道賽務主任最頭痛嘅各種情況會點處理:
- 身份與資格。主辦或參賽必須完成電郵驗證, 每位參賽者以帳戶身份應賽——比賽枱上冇匿名席位。
- 缺席處理。已報名但未簽到嘅唔會編入枱; 已簽到但喺 3 分鐘入座時限內未上線嘅,由後備電腦代打並記錄棄權——其餘三位玩家照樣打完比賽。
- 斷線處理。比賽中途斷線,輪到嗰位玩家時牌局 暫停大約 4 分鐘等重連;重連就原局續打,過咗時限嗰局餘下部分就由電腦代打,玩家重連之後喺下一局 回復親自上陣。連續四局缺席當棄權。每次暫停、代打、回復同棄權都會寫入賽事事件紀錄。
- 先天公平。伺服器驗證每一次摸打上碰槓食糊—— 詐糊根本冇可能發生,任何人都睇唔到其他人嘅暗牌。實體賽場靠裁判巡枱把關嘅嘢, 引擎喺每一個動作都自動執行。
- 資訊公平。觀眾只收到公開資訊(出牌、明牌、分數), 暗牌從來唔會傳送去觀戰端——旁邊放部電話都變唔到第二對眼。
- 賽果認證。臨時賽果 → 48 小時異議期 → 最終確定。 異議期內主辦人嘅更正只限名次積分、必須附書面理由,並永久附於賽果之上——原始數值同更正 紀錄同時保留。
- 可追溯性。每場賽事對局嘅每一局逐步存檔並保留 180 日,任何爭議情況都可以原封不動重播覆核。
伺服器重啟都唔怕——賽事永遠打得完
一場大賽絕對唔可以因為技術問題而泡湯,所以整個平台嘅設計原則係任何故障都唔可以令賽事停擺。日常伺服器重啟時, 每張進行緊嘅枱都會被完整快照,並喺幾秒內復原——手牌、牌牆、分數、計時全部返晒嚟, 計時器重新給足全長,冇人會因此失去一手;客戶端亦會自動重連。每打完一局, 比賽進度即時寫入資料庫,最壞情況都可以由上一局完成點續打。萬一有枱真係復原唔到, 嗰枱會以輪空計分,賽事照樣推進到賽果認證。每場賽事對局嘅每一局都逐步存檔 180 日, 任何爭議都可以原封不動重播覆核。
全程免費——打麻雀比賽,唔使擔心賭博問題
舉辦免費、參賽免費。唔收報名費、比賽功能冇收費項目,亦冇現金或者實物獎品—— 贏家贏到嘅係名次積分、排名榜同成就徽章。冇賭注、冇彩金、冇任何金錢往來, 所以「麻雀比賽犯唔犯法」呢個常見疑問喺度根本唔會出現:喺呢度, 競技麻雀係社交運動,唔係賭局,平台嘅設計就係要令佢一直係咁。
歡迎觀戰
主辦人開咗觀戰之後,排名榜頁面每張進行緊嘅枱都有「觀戰」按鈕,每枱最多 20 位觀眾 以唯讀模式跟進。整場賽事得一條觀戰連結——就係排名榜頁面——而且賽事一建立主辦人就攞到, 可以提早幾日貼入雀會群組。觀眾打開連結之後自己揀枱、隨時轉枱;多輪賽事由頭到尾都用同一條連結。 當晚冇落場嘅朋友照樣可以追住每一隻出牌、每一次碰槓同即時分數——暗牌就全程受保護。
平台支援
現階段比賽功能只限網頁版——主辦、對局、排名、 觀戰都喺瀏覽器進行,電腦、平板同手機都用得。iOS App同Android App會喺 3.0.0 版本加入比賽支援。
常見問題
舉辦或者參加比賽要唔要收費?
完全免費——唔收報名費、主辦費,冇現金獎品,絕無賭博成分。比賽淨係計名次積分同排名。
邊個可以做主辦人?
任何有免費帳戶、完成咗電郵驗證嘅玩家。賽事採用邀請制:將六位邀請碼分享畀雀會或者朋友, 有碼嘅人先可以報名。
比賽用咩規則?
完整港式麻雀全場——東南西北四圈、最少十六局——三番起糊進階規則,喺建立賽事時鎖定。 番數計法可以睇計番指南。
有人斷線點算?
輪到嗰位玩家時牌局暫停等重連;過咗時限就由電腦代打嗰局,重連之後下一局回復親自上陣。 長時間缺席當棄權,枱照樣打完整場比賽。
可唔可以觀戰?
可以——即時、唯讀、淨係見到公開資訊(要主辦人開咗)。暗牌絕對唔會傳送畀觀眾。
手機 App 用唔用得?
現階段淨係網頁版有。iOS 同 Android 支援會喺 3.0.0 版本推出。
舉辦麻雀比賽犯唔犯法?
呢個平台嘅比賽完全唔涉及金錢:唔收報名費、冇賭注、冇獎金,贏家淨係得到名次積分、排名同徽章, 屬於非賭博性質嘅社交競技活動——冇金錢往來,賭博嘅疑慮根本唔會出現。
賽事嘅「一輪」即係乜嘢?
一輪=一個編枱單位:每枱打一場完整比賽(四圈、16 局以上)。四圈係比賽內部結構; 多輪賽事每輪重新編枱、名次積分累計。
開賽時枱會唔會自動開?
會——已簽到嘅玩家會自動編枱、收到通知,賽事頁面即刻顯示「你嘅枱已經準備好」。 每枱設 3 分鐘入座時限,齊人即開。
開賽前有冇提示?
開賽前 24 小時同 1 小時各有一次電郵加推送通知;1 小時嗰次就係簽到提示, 電郵連結可以揀瀏覽器或者 iOS/Android App。
冇人簽到、或者簽咗到唔入座會點?
開賽時簽到唔夠兩人,賽事自動取消。已簽到但 3 分鐘內未入座嘅由電腦代打並記錄棄權—— 其餘三位照樣打足全場,賽果完全有效。
得 5、6 定 7 個人會點?
以四人一枱編排:5 人=一枱加一位輪空(2.5 分);6 人=四人枱加二人配兩個電腦席; 7 人=四人枱加三人配一個電腦席。輪空輪流派,唔會同一人連住輪空。
有玩家中途退出會點?
已完成嘅局數同之前輪次積分全部保留。牌局先暫停等重連,唔返就電腦代打、重連後下一局復位; 長期缺席當棄權(嗰場 0 分並有標示),唔會再編入之後嘅輪次。其他玩家賽果唔受影響。
一枱打完另一枱仲打緊會點?
互不影響。下一輪等齊所有枱打完先開始——先完場嘅可以睇排名或者觀戰其他枱。
伺服器中途重啟會點?
枱會快照復原、幾秒重連、計時重新給足;每局完成即時入庫。最壞情況嗰枱以輪空計分, 賽事照樣打得完。
電郵驗證點做?
第一次建立或者報名比賽時,輸入寄到帳戶電郵嘅 6 位驗證碼就得,一次過永久生效。
準備好幫你嘅雀會辦第一場網上比賽?
建立免費帳戶、完成電郵驗證,一分鐘內就可以預定賽事。
