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港式麻雀 — 學打牌
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免費網上港式麻雀比賽

毋須租場、毋須人手計分、更毋須為爭拗番數傷和氣——任何玩家都可以自組一場正式的港式麻雀比賽: 雀會嘅麻雀大賽、朋友之間嘅盃賽、定期竹戰嘅聯賽都得。主辦人預定賽程,雀友憑邀請碼報名、 開賽前簽到,夠鐘就自動開枱——系統負責編枱、執行規則、保存完整紀錄並認證賽果, 把賽務主任同裁判團隊的工作全部自動化。比賽全程免費: 不設報名費、沒有獎金、絕無賭博成分——純粹為打牌而競技。

參照香港麻雀協會《通常賽事規則》框架

本比賽系統參照香港麻雀協會《通常賽事規則》(General Competition Regulations,GCR)的制度框架設計—— 該規則是香港競技麻雀的上位共同規範。GCR 明確界定正式賽事的四大要件:開賽前確定的明文規則、 指定的執法體系、可追溯的成績紀錄、以及明文的申訴機制。四項要件在本系統中都有直接對應:

  • 明文規則——賽制設定(三番起糊、四圈全場、計時規則) 在建立賽事時鎖定,開賽後不得更改。
  • 執法體系——遊戲伺服器就是裁判:發牌、驗證每一次 上碰槓食糊、執行計時、處理斷線,對每位玩家一視同仁。
  • 可追溯紀錄——每場賽事對局的每一局都逐步存檔 180 日,另設永久事件紀錄簿。
  • 申訴機制——賽果公佈後設 48 小時異議期,參賽者 可提出異議,主辦人更正必須附書面理由並記錄在案。

本應用程式為獨立產品,與香港麻雀協會並無隸屬、營運或認可關係;引用《通常賽事規則》僅表示 本比賽制度以其框架為設計參照。

一場比賽由頭到尾點樣運作

1. 預定賽程。主辦人設定賽事名稱、開賽時間、 輪數(一輪=每張牌桌打完一場完整比賽)及人數上限,並獲發六位邀請碼。賽事採邀請制,不設公開目錄。

2. 報名與簽到。雀友憑邀請碼報名,需持有已完成 電郵驗證的免費帳戶。開賽前 60 分鐘開放簽到;只有完成簽到的玩家才會被編入牌桌,缺席者不會拖累賽事。

3. 抽籤編枱。開賽時系統隨機編枱,每桌四人; 多輪賽事會盡量避免同一批對手重複同枱。餘下不足四人的組別由清楚標示的電腦席補足; 落單一人則獲輪空,取平均名次積分。

4. 對局。每桌打一場完整港式麻雀——東南西北四圈、 最少十六局、三番起糊進階規則,出牌計時由伺服器統一執行。番數與分數全部由引擎計算, 從此不會再有計錯數的爭拗。

5. 排名。每桌按名次派發積分——第一至第四名 分別得 4 / 3 / 2 / 1 分,同分者攤分——賽事排名累計各輪積分,同分以總得分定先後。 賽果先臨時公佈,經 48 小時異議期後最終確定。

「一輪」即係乜?——同「一圈」分清楚

麻雀入面「輪」同「圈」好易撈亂,所以賽制講到明:賽事的一輪是編枱單位——每張牌桌打完一場完整比賽(約 1.5 至 3 小時);而東南西北四圈是每場比賽內部的結構, 每場賽事對局必定打足四圈。多輪賽事中,每輪結束後全體重新抽籤編枱、盡量避開重複對手, 名次積分逐輪累計;下一輪會在本輪所有牌桌完成後開始——先打完的雀友可以睇住即時排名, 或者觀戰仲未打完嘅牌桌。

認真雀會最關心的:規則點樣執行

雀會考慮把例牌賽事搬上網,最緊要知道賽務主任最頭痛的各種情況會點處理:

  • 身份與資格。主辦或參賽必須完成電郵驗證, 每位參賽者以帳戶身份應賽——比賽枱上沒有匿名席位。
  • 缺席處理。已報名但未簽到者不會編入牌桌; 已簽到但在 3 分鐘入座時限內未上線者,由後備電腦代打並記錄棄權——其餘三位玩家照樣完成比賽。
  • 斷線處理。比賽中途斷線,輪到該玩家時牌局 暫停約 4 分鐘等候重連;重連即原局續打,逾時則該局餘下部分由電腦代打,玩家重連後於下一局 回復親自上陣。連續四局缺席視為棄權。每次暫停、代打、回復與棄權均寫入賽事事件紀錄。
  • 先天公平。伺服器驗證每一次摸打上碰槓食糊—— 違例叫糊根本不可能發生,任何人都看不到他人暗牌。實體賽場靠裁判巡枱把關的事情, 引擎在每一個動作上自動執行。
  • 資訊公平。觀眾只收到公開資訊(出牌、副露、分數), 暗牌從不傳送給觀戰端——旁邊放部電話都變不成第二對眼。
  • 賽果認證。臨時賽果 → 48 小時異議期 → 最終確定。 異議期內主辦人的更正只限名次積分、必須附書面理由,並永久附於賽果之上——原始數值與更正 紀錄同時保留。
  • 可追溯性。每場賽事對局的每一局逐步存檔並保留 180 日,任何爭議情況都可以原封不動重播覆核。

伺服器重啟都唔怕——賽事永遠打得完

一場大賽絕不可以因為技術問題而泡湯,所以整個平台的設計原則是任何故障都不能令賽事停擺。日常伺服器重啟時, 每張進行中的牌桌都會被完整快照並於數秒內復原——手牌、牌牆、分數、計時全部返晒嚟, 計時器重新給足全長,冇人會因此失去一手;客戶端亦會自動重連。每打完一局, 比賽進度即時寫入資料庫,最壞情況都可以由上一局完成點續打。萬一有牌桌真係無法復原, 該桌會以輪空計分,賽事照樣推進到賽果認證。每場賽事對局的每一局都逐步存檔 180 日, 任何爭議都可以原封不動重播覆核。

全程免費——打麻雀比賽,唔使擔心賭博問題

舉辦免費、參賽免費。不設報名費、比賽功能沒有收費項目、亦沒有現金或實物獎品—— 贏家贏得的是名次積分、排名榜與成就徽章。冇賭注、冇彩金、冇任何金錢往來, 所以「麻雀比賽犯唔犯法」呢個常見疑問在這裡根本不會出現:在這裡, 競技麻雀是社交運動,不是賭局,平台的設計就是要令它一直如此。

歡迎觀戰

主辦人開啟觀戰後,排名榜頁面上每張進行中的牌桌都有「觀戰」按鈕,每桌最多 20 位觀眾 以唯讀模式跟進。整場賽事只有一條觀戰連結——就是排名榜頁面——而且賽事一建立主辦人就攞到, 可以提早幾日貼入雀會群組。觀眾打開連結後自行揀桌、隨時轉桌;多輪賽事由頭到尾都用同一條連結。 當晚沒有落場的朋友照樣可以追住每一隻出牌、每一次碰槓同即時分數——暗牌則全程受保護。

平台支援

現階段比賽功能只限網頁版——主辦、對局、排名、 觀戰都在瀏覽器進行,桌面、平板同手機都用得。iOS 應用程式Android 應用程式將於 3.0.0 版本加入比賽支援。

常見問題

舉辦或參加比賽需要收費嗎?

完全免費——不設報名費、主辦費,沒有現金獎品,絕無賭博成分。比賽只計名次積分與排名。

誰可以做主辦人?

任何持免費帳戶並完成電郵驗證的玩家。賽事採邀請制:把六位邀請碼分享給雀會或朋友, 持碼者方可報名。

比賽採用甚麼規則?

完整港式麻雀全場——東南西北四圈、最少十六局——三番起糊進階規則,設定於建立賽事時鎖定。 番數計法詳見計番指南

有人斷線點算?

輪到該玩家時牌局暫停等候重連;逾時由電腦代打該局,重連後下一局回復親自上陣。 長時間缺席視為棄權,牌桌照樣打完整場比賽。

可以觀戰嗎?

可以——即時、唯讀、只見公開資訊(需主辦人開啟)。暗牌絕不會傳送給觀眾。

手機應用程式用唔用得?

現階段只限網頁版。iOS 與 Android 支援將於 3.0.0 版本推出。

舉辦麻雀比賽犯唔犯法?

本平台的比賽完全不涉及金錢:不設報名費、沒有賭注、沒有獎金,贏家只得名次積分、排名同徽章, 屬非賭博性質的社交競技活動——冇金錢往來,賭博的疑慮根本不會出現。

賽事的「一輪」即係乜嘢?

一輪=一個編枱單位:每桌打一場完整比賽(四圈、16 局以上)。四圈是比賽內部結構; 多輪賽事每輪重新編枱、名次積分累計。

開賽時牌桌會自動開啟嗎?

會——已簽到的玩家自動編枱、收到通知,賽事頁面即刻顯示「你的牌桌已就緒」。 每桌設 3 分鐘入座時限,齊人即開。

開賽前有冇提示?

開賽前 24 小時同 1 小時各有一次電郵加推送通知;1 小時嗰次就是簽到提示, 電郵連結可揀瀏覽器或 iOS/Android 應用程式。

冇人簽到、或者簽咗到唔入座會點?

開賽時簽到不足兩人,賽事自動取消。已簽到但 3 分鐘內未入座者由電腦代打並記錄棄權—— 其餘三位照樣打足全場,賽果完全有效。

得 5、6 定 7 個人會點?

以四人一桌編排:5 人=一桌加一位輪空(2.5 分);6 人=四人桌加二人配兩電腦席; 7 人=四人桌加三人配一電腦席。輪空輪流派,唔會同一人連住輪空。

有玩家中途退出會點?

已完成的局數同之前輪次積分全部保留。牌局先暫停等重連,唔返就電腦代打、重連後下一局復位; 長期缺席作棄權(該場 0 分並有標示),不編入後續輪次。其他玩家賽果不受影響。

一桌打完另一桌仲打緊會點?

互不影響。下一輪等齊所有牌桌先開始——先完場嘅可以睇排名或者觀戰其他枱。

伺服器中途重啟會點?

牌桌快照復原、數秒重連、計時重新給足;每局完成即時入庫。最壞情況該桌以輪空計分, 賽事照樣打得完。

電郵驗證點做?

首次建立或報名比賽時輸入寄到帳戶電郵的 6 位驗證碼即可,一次過永久生效。

準備好為你的雀會辦第一場網上比賽?

建立免費帳戶、完成電郵驗證,一分鐘內就可以預定賽事。

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